■RPGツクール2000作品>Final Quest>制作後記
- 制作後記
RPGを作って発表したのは、この「ファイナルクエスト」で4作目。
しかも今回はインターネットで配布するという新しい試みを取り入れました。
RPG制作ツール「RPGツクール2000」を手に入れ、
サンプルゲームで遊んでみて気が付いたのは、機能の豊富さ。
表現力も前作「RPGツクール95」とは比べものにならないほど向上。
久しぶりに「RPGを作るぞ!」という気にさせてくれました。
すぐにでも以前から温めていたRPG制作に取りかかろうと思いましたが、
機能が豊富すぎていきなり使いこなすのは無理でした。

そこで習作用として「Final Quest」の制作に
取りかかることにしたのです。
マップチップの配置、イベントの設定など、
基本的な「RPGツクール2000」の機能を理解し、
作品を一本仕上げることで、
本命RPGの制作へ勢いを付けるのです。
あらかじめ用意されているデータはファンタジー系でしたので、
オーソドックスな「勇者が魔王を倒す」ストーリーとしました。
ゲームの難易度は、やや易しめに設定。
サクサクとレベルが上がりますので、
クリアまで比較的短時間で済むと思います。
「ファイナルクエスト」は「RPGツクール2000」の
基本的な機能しか使っていないとはいえ、
ゲームを進めるうちにその基本性能の高さに気づくと思います。
ゲームデータそのものはダウンロード無料ですので、
どうぞお気軽にダウンロードしてみてください。